Proyecto GMantiX Online
Fecha actual 21 Nov 2008, 00:49
Compra objetos de Diablo 2 y oro del WoW en www.randyrun.com, Entrega Rapida y profesional

Todos los horarios son UTC + 1 hora [ DST ]




Nuevo tema Responder al tema  [ 5 mensajes ] 
Autor Mensaje
 Asunto: trampera para no duelar nunca
NotaPublicado: 03 Ago 2008, 12:14 
Desconectado
Avatar de Usuario

Registrado: 05 May 2008, 06:38
Mensajes: 99
Ubicación: donde me dejen
Reino: Europa
Server RO: Ninguno
me estoy planteando hacerme una asesina de trampas, y todas las guias vienen planteadas para duelos, que si sombra para que se coma los nosequé que si esta pa duelar contra menganito...
yo quiero una asesina de trampas pa jugar normal y punto. las habilidades de trapas las tengo más o menos claras: la rama izquierda entera, 81 puntos de habilidad. y el resto? que me pongo de disciplinas?
y me surge una duda, que no quiero que me pase como con la hechi de rayos que tengo por ahí: que hago con los inmunes a rayos? interesa pornerse algo de trampas de la rama central? o ya son demasiados puntos? en fin, espero que me resolvais alguna duda. gracias.

_________________
que no puedas llegar nunca a ser el mejor del mundo en algo no es escusa para que no intentes mejorarlo


Arriba
 Perfil  
 
 Asunto: Re: trampera para no duelar nunca
NotaPublicado: 03 Ago 2008, 13:01 
Desconectado
Mod D2M
Mod D2M
Avatar de Usuario

Registrado: 27 Feb 2008, 01:27
Mensajes: 1409
Ubicación: hoMe. . .
Reino: Europa
Server RO: Ninguno
Mira esta assa va muy bien para PvM salvo los inmunes. . . Si tienes buen equipo, tendras suficientes Puntos para que, mientras un guerrero de las sombras + merc distraen a los enemigos, tu los rematas con Rafaga de Fuego. . . yo la que tenia solo tenia 1 Punto a esa, como prerequisito, pero me daba muchos puntos y tenia suficiente para acer 1 K de fuego. . . sino, lo mejor como siempre es Merc, si puede ser con infinity. . .ponte Garras +3traps, Shako, mara, Arach/verdugo, eni mp, Bks cta y Bloodfist. . . ese equipo será suficiente paraPvmñ . . . torch anni y si puede ser Skillers traps y Sc20 Life. . . para Pvm no se necesita gosu, yo tenia este equipo exactamente el ladder pasao y hacia hasta baal SIN INFY. . . pero sube alnivel 90 que serás mas fuerte/resistente. . . claro esta FULL LIFE, ni un punto a nada. . . bloqueo con garras lo que sobre de puntos. . .Saludos y suerte!!

_________________
Imagen

Imagen


Arriba
 Perfil  
 
 Asunto: Re: trampera para no duelar nunca
NotaPublicado: 03 Ago 2008, 13:55 
Desconectado

Registrado: 25 May 2008, 23:33
Mensajes: 13
Reino: Europa
Server RO: Ninguno
Para PvM no hace falta un equipo excelente. Yo llevaba bartucs + spirit en monarca, casco y botas de natalya, Rw traición en armadura, anillos y amuletos raros (el amu con +2 a las habilidades) y guantes tampoco nada del otro mundo y no lo pasaba demasiado mal.

Aparte de los 81 puntos en la rama de trampas yo usé un punto en ráfaga de velocidad para correr, otro en fundido para aguantar, otro en ráfaga de mente y sus prerrequisitos y el resto al Maestro de la sombras que se encarga de los inmunes junto con el Mercenario (Defensivo acto2, Ola de frío) al que tendás que poner Infinity, para romper inmunidades, cuando te sea posible (yo lo utilicé con perspicacia hasta que pude cambiar). El moro llevaba Gaze y Parada de Palo y probé con la Máscara de Tal Rasha y la RW Humo que son otras opciones, todas baratas. Engarza joyas de daño mejorado (ed) o incremento de velocidad (ias) al fin y al cabo va adquiriendo resistencias a medida que sube de nivel.

El Maestro de las sombras utiliza habilidades que tú no posees pues utiliza también artes marciales, tiene bastante vida y lo puedes reinvocar las veces que quieras. Las trampas de fuego no me parecieron buenas y desistí de poner puntos en ellas.

Tu arma 'secreta' es la explosión de cadáveres del Centinela Mortal, cuando la Sombra o el Mercenario o los convertidos por usar Ráfaga de Mente se cargan a un bichejo hazlo explotar y ya verás la reacción en cadena que se puede montar. Ensaya en Vacas de Normal y Pesadilla para ver de lo que esta habilidad es capaz de hacer.

Sólo cuento cómo me fue a mí, hice 2 tramperas fallidas antes de ésta con la que me divertí mucho, pero que conste que estoy a años luz de ser un experto.


Arriba
 Perfil  
 
 Asunto: Re: trampera para no duelar nunca
NotaPublicado: 03 Ago 2008, 19:43 
Desconectado

Registrado: 12 May 2008, 11:47
Mensajes: 36
Reino: Europa
Server RO: Ninguno
Mira este enlace para no duelar nunca es perf y no necesaita infinito con lo que no es nada cara la mia ladder actualmente esta en lev 89 y va de cine y en el reset anterior la subi hasta lev 93 haciendola igual.

viewtopic.php?f=94&t=5132

yo de arma secundarias uso garras de +5 disicplinas para invocar al maestro y como indico de guantes puño de mago.

suerte espero que te sirva.


Arriba
 Perfil  
 
 Asunto: Re: trampera para no duelar nunca
NotaPublicado: 03 Ago 2008, 21:32 
Desconectado
Avatar de Usuario

Registrado: 05 May 2008, 06:38
Mensajes: 99
Ubicación: donde me dejen
Reino: Europa
Server RO: Ninguno
gracias, seguiré vuestros consejos

_________________
que no puedas llegar nunca a ser el mejor del mundo en algo no es escusa para que no intentes mejorarlo


Arriba
 Perfil  
 
Mostrar mensajes previos:  Ordenar por  
Nuevo tema Responder al tema  [ 5 mensajes ] 

Todos los horarios son UTC + 1 hora [ DST ]


¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este Foro: No hay usuarios registrados visitando el Foro y 0 invitados


No puede abrir nuevos temas en este Foro
No puede responder a temas en este Foro
No puede editar sus mensajes en este Foro
No puede borrar sus mensajes en este Foro

Buscar:
Saltar a:  
Blue Moon by Trent © 2007
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Traducción al español por Huan Manwe