Registrado: 15 Feb 2008, 17:23 Mensajes: 58 Reino: Europa Server RO: Ninguno
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Lo Primero Decir que es un char que puede ser siempre mas ww, que trampera y al reves. Indice :-Estadisticas-Habilidades-Equipo-Duel time.Estadisticas : -Fuerza : Nada.* -Destreza : Nada.* -Vida : Todo. -Mana : Nada. *Solo Si es necesario para pillar algun item le daremos puntos, siempre los menos posibles. Habilidades - Habilidades de Disciplina de las Sombras. - Habilidades de Trampas. - Habilidades de Artes Marciales.- Habilidades de Disciplina de las Sombras. - +20 a Dominio de la Garra - Claw Mastery - +1 a Martillo Psiquico - Psychic Hammer - +1 a Rafaga de Velocidad - Burst of Speed - +1 a Capa de las Sombras - Cloak of Shadows - +Xx a Bloqueo de Armas - Weapon Block * // *** - +1 a Fundido - Fade - +1 a Guerrero de las Sombras - Shadow Warrior - +1 a Rafaga de Mente - Mind Blast *** - +1 a Veneno - Venom *** - Habilidades de Trampas. - +1 a Rafaga de Fuego - Fire Blast - +Xx a Red de Conmocion - Shock Web ** - +Xx a Centinela con Saetas Cargadas ** - +20 a Centinela de Rayos - Lightning Sentry - +20 a Centinela Mortal - Death Sentry - +1 a Centinela con Espada - Blade Sentine - +1 a Estela de Fuego - Wake Of Fire - +1 a Furia de Espadas - Blade Fury - + 1 Escudo de Espadas - Blade Shield *** - Habilidades de Artes Marciales - +1 a Uña de Dragon - Dragon Talon - +1 a Garra de Dragon - Dragon Claw - +1 a Cola del Dragon - Dragon Tail - +1 a Vuelo del Dragon - Dragon Flight *** Aclaraciones: *Todo Lo que podais , por lo menos un 50% block minimo. **Son sinergias de Centinela de Rayos y siempre nos va a venir bien para tener mas damage de trampas. ***Importantisimo que lo lleven las garras nos ahorraran puntos, no imprescindible, pero si nos vendra muy bien porque no sobran puntos. Tambien decir que las Habilidades se pueden dar en menor y mayor medida si quereis que sea mas ww o mas traps, por ejemplo podreis dar mas a las trampas y menos al dominio de la garra o cosas asi, tendreis que rehacerla por lo menos 2 o 3 veces hasta encontrar vuestra medida, yo esta es la medida mas equilibrada que he encontrado. Equipo Ladder y No Ladder, Los Pongo a la vez, lo digo por si la gente de ladder ve algo asi como bug belt que no se extrañe ![[Guiño] ;)](./images/smilies/F17.gif) ,Añadir que hay varias formas de vestirla: 1º y seguramente la que mejor resultado da : -Casco : Penacho de Arlequin-Harlequin Crest Con Jah/Ber -Armadura : Fortaleza -Fortitude /Enigma * -Amuleto : Gozu Amu For Assa, +2AssA +Nice Mods Como Str/life/dex/resis, que sea Gozu puesto que ira sin fcr. -Armas : Chaos & Fool's Mod Claw con ls,** -Cinturon : Bug belt - Verdugo.-Anillos: Raven & Gozu Ring: 1xxAr, Dex/str/life/ -Botas: Sandstorm. -Guantes: Trangoul. -Armas Secundarias: Cta / spirit .Inventario : -Ani si puede ser 20/xx/xx -Torch Assa si puede ser 20/xx mejor ^^ Este es el dilema real ^^, bien trap sks, bien 322s(mar/ar/life) yo recomiendo poner 5x traps 4xlife, y lo demas 322s, pero realmente si habeis tirado para mas traps, pues mas trap sks, y si es al reves pues mas max/ar/life scs. *He puesto forty o enigma, puesto que con la forty tendreis mas dmg fisico, y mas resis, personalmente para mi la mejor opcion, luego si no una enigma no vendria mal, y en ultimo caso si habeis metido mas de 1 a venon una Bramble tampoco vendra nada mal, Personalmente me quedo con la forty.
**Siempre , esta La posibilidad de poner una Fury si no teneis una Fool's mod claw.Tambien decir que si teneis o podeis llegar los eth Zod Buged, seria CREMA , pero son caros y una eth chaos, con por ejemplo 3ls o df o cosas asi seguramente solo esten al alcanze 2 o 3 xD. pic de la garra fool's mod el max dmg y el ar por lvl : http://img147.imageshack.us/img147/3880/qwsxmy1.png Tambien os dejo un link para que veais Zod Eth bug fury/chaos : http://forums.d2jsp.org/index.php?showt ... 46348&f=54Segunda Forma de Vestirla : -Casco : Corona de Años - Crown of Ages* -Armadura : Enigma -Amuleto : Gozu Amu For Assa, +2AssA +Nice Mods Como Str/life/dex/resis, que sea Gozu puesto que ira sin fcr. -Armas : Chaos & Fool's Mod Claw con ls, -Cinturon : Bug belt - Verdugo. -Anillos: Raven & Gozu Ring: 1xxAr, Dex/str/life/ -Botas: Transformate en un Hombre Oso- Shadowdancer -Guantes: Trangoul.** -Armas Secundarias: Cta / spirit .Inventario: -Ani si puede ser 20/xx/xx - Torch Assa si puede ser 20/xx mejor ^^ -Sks/scs. 5 x trap sks( 2 xfhr y 3 x 45lifers) 1x3/20/5fhr y lo demas Max/ar/life scs. *Aqui si tenemos suficiente str, le meteremos 40/15s, o 15/15 ias/resis, me inclino por las 40/15s. una tiene que ser 7fhr/nice adds, como vida/resis. ** Tambien se me olvido la posibilidad de unos gloves 20 ias/kb/str/dex/life.
He Puesto 322s por si alguien no sabe lo que son , son hechizos pequeños 3max dmg/20 Ar/20 Life, Se que en ladder esto es muy raro de ver, asique tambien he puesto max/ar/life scs, aunque realmente lo que os va a salir economico seran los Lcs (los hechizos de 2 huecos ) puesto que en calidad precio os saldran lo mejor.. pero esta claro que necesitareis sc.. Duel: 1º Aclarar, que esto es como lo usaba yo en antaño , y que por supuesto es cada uno termina dueleando como sabe y como se aprende..!
Antes de empezar por regla basica, nos pondremos el aura de correr, venon, y el escudo de espadas nos dara muxas ows.
Contra Paladines :
Smiters/zealers/charges : Importante,usar siempre fade y tirar traps y correr, es buena opcion si habeis cogido como costruccion la enigma telear, llevarlos siempre ha donde "hay huecos" en el suelo, y si veis que se empiezan a acerca ww para uir. una vez hecho el primer ww, salir corriendo a base de teles ^^, y mbs para terminar de destrozarle. aviso que es un duelo muy jodido.
Auradines : Si son buenos, es decir si aparte de auradines son charges y con nice resis, tratarles igual que a los charges smiter y demas, aunque seguramente sea de los duels mas jodidos. si simplemente son auradines. look name y traps + mb y vuelo dragon +ww, el vuelo dragon "nos teletrasporta al lado del enemigo".
Hammers :Basicamente actuar igual que si fuerais pure traps, la diferencia es si os salta hacer un ww muy cortito lo justo para darle con el psn y las ow y seguir corriendo..
Amazonas :
Bows : duelo facil.. vuelo dragon, 2 o 3 trampas hay q tirar antes, y ww, no tendra psn resis, y entre el psn, el dmg del ww, las ow y las 2 o 3 traps no deberia de durar mas d 1 ww, quizas 2.
Javas : En un principio facil, puesto que con darle con el charco y darle con las trampas, cuando empieze a bajar su vida dragon fly + ww, si ves que se te acerca ww corto y tele. siempre si estan muy pegados darle con el mb para putearles y hacer q las traps hagan su trabajo. Nicromantes :
Boners : dragon fly +ww, ir a saco, no duraran. tienen muy poca vida, por lo general nada de dfns, y pocas resis.
Poison : dragon fly +ww, ir a saco, no duraran. tienen muy poca vida, por lo general nada de dfns, y pocas resis.
Sumoner : Simplemente traps no hay que currarselo mucho ^^
Druidas :
Elementales : Misma forma de proceder que con el hammer dejar que te salente e ir dandole con el mb, y las trampas, cuando vaya a recastear dragon fly + ww no darle descanso a recastear armadura de ciclon, ni lobos ni nada ^^..
Mele: Tanto de rabia como demas, no son muy comunes, puesto que realmente para mi parecer no son nada buenos, simplemente mb+traps y si te aburres ww^^.
Barbaros :
Aqui como todo, tiene su char que te puede destrozar literalmente, primero si quieres hacerle daño con ww, amuleto y anillos angelicales o si no simplemente usarla como traps, que realmente es como recomiendo , si es un barbaro ww, intentar contrarestarle con ww, al menos que vayas con zod buged chaos/zodbug fury, y un inventario fulls 322s. no sera muy inteligente... Hechiceras :
duelo bastante facil, es como un nicromante pero version un poco mas facil a mi parecer. darle con un ww y su vida estara a 1 en menos de lo que se da cuenta.. una vez golpeada con ows y veneno hacer el chorra y matarla con traps o sino alejaros y repetir dragon fly+ww
Asesinas:
Ww : Con Fade, y usarla como si fueras una trap. cuando este pegada a ti , o si tiene dragon fly tirar, 4 o 5 trampas a tus pies,esperar que salte y le demuestras que el psn no te quita pero que tu dmg ww es bueno en comparacion al suyo asique + tus traps no deberia de ser ningun problema..
Traps: aqui es donde nos convertimos en una asesina ^^, jeje, un par de traps en look name, un dragon fly,ww, y un tele para salir de hay ^^. si vemos que no nos deja por los mbs, intnetar ir a saco y rezar para que vuestras tampas esten bien puestas y tmb la puten ^^.
Enfin mas o menos asi es como usaba yo este char...Espero que os guste. Por supuesto esto es una "guia" es decir , luego cada uno ya sube/cambia items a su gusto por supuesto. Criticar y ayudar a hacer mejor la guia ala!
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 Guia Assa Guia Hibrid AssA,Trap/ww
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